[Anime] Phantom of the Holy Grail War

Que Fate/ sea muy popular es un hecho. Desde su mismísimo lanzamiento la obra ha tenido una recepción muy favorable y se ha ido forjando un nombre distintivo con el paso de los años de forma que ahora es la franquicia por excelencia de Type-Moon. Secuelas, precuelas, spin-off, juegos varios… Sin embargo se puede destacar un importante punto de inflexión de Fate/ con respecto a su popularidad, y ese es el anime de Fate/Zero.

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Situándose 10 años antes de Fate/stay night esta obra nos cuenta los acontecimientos que ocurrieron en la cuarta guerra del grial, en la que participó Kiritsugu Emiya, sirviendo su final como punto de partida de Fate/stay night. Inicialmente fue publicada como una serie de Light Novels de cuatro volúmenes escritos por Gen Urobuchi y supervisados por Kinoko Nasu que empezaron a publicarse en 2006, y que en 2011 consiguieron una adaptación animada que a día de hoy es el producto más popular de Fate/ en occidente con diferencia… Para bien o para mal.

Fate/Zero es una buena obra, sí. Es una buena precuela en general, pero… Vayamos en orden. Seguir leyendo “[Anime] Phantom of the Holy Grail War”

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[Visual Novel] Los fríos aceros del héroe

Con Tsukihime a principios de siglo Type-Moon consiguió la atención de un cierto público. Con los cambios en el medio con los autores independientes y un mayor número de obras enfocadas en traer una experiencia trascendente los escritores fueron definiendo mejor la personalidad de lo que conocemos como “visual novel”. Entonces, en 2004, salió a la venta una obra que a día de hoy sigue estando en boca de muchos dada su gran popularidad como franquicia, y eso es… Fate/stay night.

Hablar de esta obra es un poco complicado. Es muy larga y no he podido leerla en japonés, pero es una obra recurrente en el mundo de las visual novels. Casi todo el mundo la ha leído si se ha metido en este mundillo, y mucho se ha dicho de ella tanto para aclamarla como para criticarla, así que… Simplemente aquí va mi análisis de este hito actual.

La historia toma lugar en la ciudad ficticia de Fuyuki en pleno invierno, la ciudad parece normal y donde nada destaca en la vida de Shirou Emiya, un chaval de instituto cualquiera pero que oculta un secreto: Es un mago. Hace unos años perdió a toda su familia en un gran incendio, pero fue salvado y adoptado por un mago llamado Kiritsugu Emiya, siguiendo tras eso una vida normal y corriente; pero en una fría noche el telón se levanta sobre la ciudad para dar paso a una batalla conocida como “La guerra del Santo Grial”, donde siete magos luchan entre sí acompañados de siete espíritus del pasado o “sirvientes” para poder pedirle un deseo a este objeto sagrado. Así Shirou, quien quiere ser un justiciero, acepta formar parte en la guerra para que este objeto no caiga en manos equivocadas. Seguir leyendo “[Visual Novel] Los fríos aceros del héroe”

[Visual Novel] ¡Protesto!

Si hay una saga que no tenga problemas para recomendar a todo el que quiera empezar con las Visual Novels esa es Ace Attorney. Dentro del hecho de que tiene que interesarte el rollo detectivesco es una obra muy fácil de disfrutar; es muy sólida y tiene más de un detalle llamativo, y tampoco es excesivamente rebuscada. En general se hace querer mucho, y a día de hoy sigue siendo una saga que disfruta de una gran salud. Hoy… Como pequeño tributo a ese energúmeno que era el yo de unos 12 años que decidió meterse en la franquicia… Vengo a hablaros de la trilogía original.

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Phoenix Wright Ace Attorney, o Gyakuten Saiban, es un juego desarrollado por CAPCOM y lanzado en Japón en el año 2001 para la Gameboy Advance en el que somos testigos de las aventuras del joven abogado Phoenix Wright, el cuál acaba de recibir su distintivo de letrado. A lo largo de tres juegos seremos testigos de forma activa del camino de este hombre hasta convertirse en un verdadero abogado, afrontando los casos que componen su historia. Seguir leyendo “[Visual Novel] ¡Protesto!”

[Visual Novel] Yo he venido a ver robots gigantes

Visual Novel Database es una herramienta muy útil. Es como un MyAnimeList de Visual Novels, y tiene todo tipo de aspectos técnicos de las obras como su staff, sus personajes, capturas de las mismas, lanzamientos (parches de traducción incluidos), medias… Pero un día uno tiene la idea ver si hay una sección que sea un top de Visual Novels (ya que en todas hay una media de las notas de los usuarios), y… La encuentra, para fijarse entonces en qué está en primer lugar:

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No es demasiado sorprendente el top en sí. Como todo uno acaba echando bilis sobre cosas como ver tan alto CLANNAD y por encima de cualquier otra cosa de Key, pero bueno, nada es perfecto. Títulos conocidos resaltan a la vista y unos pocos sin traducir se cuelan por méritos propios. Pero, uno vislumbra la cima y ve una obra que le suena a exuberantes mozas en eróticos trajes de piloto de mecha… Muv Luv Alternative.

La curiosidad te invade, que solo ves la pantalla. Así, decides aventurarte a ver un poco más. Al entrar en la página de Muv Luv Alternative ves abajo sus seductoras imágenes, su larga duración… Pero algo más te llama la atención… Que es una secuela.Captura de pantalla (5802)

Y de esa forma es como uno acaba viendo… Que la precuela, cuya imagen de página es la de una obra escolar… Tiene una media muy inferior a la de su sucesora. Pero eh, en las imágenes uno sigue viendo robots gigantes y otros elementos que no se ven mal. Y la segunda obra la ha llegado a leer una una buena cantidad de personas, seguro que es porque la primera obra es para preparar todo el terreno y la segunda para liberar su potencial de epicidad. Por si fuera poco la carne es débil, y encima en youtube acaba viendo LOS OPENINGS.

Si hay una forma buena de convencer a alguien para que se meta a algo es con un opening de JAM Project o de GRANRODEO -curiosamente Muv Luv tiene ambos-. Así es como la obra pasa a ser una alta prioridad ¿Una Visual Novel larga con robots gigantes luchando contra algo muy chungo? ¿Dónde firmo? Que encima dicen que la mediocre Ataque a los Titanes plagió a esta obra.

Entonces llega el día, en el que instalas tanto Muv Luv como Muv Luv Alternative… Y ves el menú principal de un juego de citas. Literalmente. Y a éste le sigue el opening de un juego sin la más mínima acción y que no da indicio alguno de tener robots gigantes.

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Sea como fuere uno va a informarse y descubre que Muv Luv está dividida en dos partes: Extra y Unlimited. Al parecer Extra es un eroge slice of life y por cosas de la vida Unlimited es cuando entra ya en materia de lo que de verdad nos importa. Seguir leyendo “[Visual Novel] Yo he venido a ver robots gigantes”