[Videojuegos] The new greek mythology

Un día cualquiera en la residencia de Nintendo hace unos años…

“Oye, Pit, que te han llamado para un nuevo trabajo, estarás contento, ¿no?”

“Oh, genial, volveré a estar en el Smash, pensaba que para el siguiente se olvidarían de mí.”

“No, Pit, a ver, que vas a protagonizar una nueva entrega de Kid Icarus.”

“…”

“¿Estás bien?”

si_3ds_kidicarusuprising
“My body is ready!”

La cosa vas así: Tras derrotar a Medusa hace 20 años ésta ha resucitado y con ella un montón de monstruos que han venido a tocar los cojones. La gran diosa Palutena se ha dado cuenta de ello y es el joven ángel Pit quien tiene que volver a salvar el día. Como jugador tenemos que controlar a Pit. Así nos aventuramos en una buena cantidad de niveles muy satisfactoria en los cuales tenemos en casi todos una fase aérea en la que apuntamos y disparamos a los monstruos mientras te mueves por la pantalla aguantando y esquivando hasta que llegas al final, y después en la fase de tierra tienes que ir corriendo y matando los monstruos hasta el final pero en tierra, con un jefe de guindilla del pastel. Seguir leyendo “[Videojuegos] The new greek mythology”

[Videojuegos] Imagina ser una consola…

Si hay algo que en los últimos años uno se ha dado cuenta es que la originalidad es algo que está muy distante de todos en el mundo del entretenimiento; las bases y os tópicos fueron asentados hace mucho, y al final las obras más curiosas -sin llegar a un absurdo pero carismático nivel de Kyoukai Senjou no Horizon- son esas que mezclan un par de ideas de forma que parezca interesante el resultado o que simplemente saben venderse a sí mismas, y…  Error es ese punto de vista. Cuando creas eso recuerda que existe Japón, ese país en el que tras su hermetismo tiene toda una subcultura de waifus, fetichés y disparatadas bases. Porque solo las oscuras mentes occidentales son las capaces de llegar a engendrar la gran obra de hoy: HYPERDIMENSION NEPTUNIA.

hyperdimension-neptunia-rebirth1-start

Año 20xx G.C. de la hiperdimensión. El mundo actual conocido se encuentra formado por cuatro grandes continentes flotantes por-algún-extraño-motivo rodeados de pequeñas islas -también flotantes- que forman un mundo llamado Gamindustri. Las cuatro grades islas, que son Planeptune, Lastation, Leanbox y Loeww, se encuentran gobernadas cada una por las cuatro diosas, las CPU, que velan por sus reinos y obtienen su poder de la fe de su gente; por eso, y hace muchos cientos de años, empezó la denominada Guerra de Consolas para nombrar a una única diosa que unifique todo el continente y las oraciones de la gente. Nuestra historia comienza cuando la diosa de Planeptune, Neptune “Purple Heart” es derrotada en Celestia las otras tres diosas, y tras ser encontrada por la joven Compa despierta descubriendo… Que ha perdido sus recuerdos. La búsqueda de los mismos le llevará a viajar por los cuatro reinos mientras recuerda quién es y acaba con los planes de la malvada Arfoire… Seguir leyendo “[Videojuegos] Imagina ser una consola…”

[Anime] Viva el capitalismo

Llevo ya unos añitos viendo animes y mirando los estrenos de temporada. Aproximadamente unos seis, diría. En este tiempo he visto pasar animes y animes en mi joven vida… Y la experiencia me ha enseñado una cosa tras todo este tiempo: Se me da mal seguir series semanalmente :Al final se me acaban acumulando los capítulos y la pereza se impone sin piedad. Así acabo con un buen puñao de archivos mkv de 24 minutos esperando a que los vea sin mucho éxito, puesto que normalmente solo sigo bien animes de obras que me gusten o los que de verdad consigan captar mi atención si ver su fuente (en el caso de ser adaptaciones, aunque se aplique lo mismo para los originales). Por lo tanto es normal que me emocione cuando encuentro una serie que de verdad me den ganas de verla semana a semana sin falta y sin ser un Fate/stay night de ufotable. En esta última temporada de primavera, que nos dijo adiós hace nada apareció un anime que en 11 episodios logró mantenerme al vilo con solo un montón de recursos sencillos bien puestos: “Re:Zero Kara Hajimaru Isekai Seikatsu”.

re-zero-kara-hajimeru-isekai-seikatsu-anime

No tenía planeado hacer ésto… Hasta que salió el capítulo 14. Porque sí, la serie aún no ha terminado y ha empezado el tercer arco hace un par de semanas, pero es que es necesario todo ésto por el punto al que quiero llegar, puesto que creo que es lo suficientemente relevante como para hablar de ello ya.

Oh please don’t let me die waiting for you touch

Re:Zero es una historia de fantasía basada en una web novel homónima en la cuál un chaval llamado Subaru Natsuki es transportado a un mundo alternativo, en el cuál tras conocer a una chica de pelo plateado acaba siendo asesinado antes de que termine su primer día en esas tierras de fantasía. Todo ello para entonces descubrir que al morir acaba despertando vivo en un punto anterior y con los recuerdos intactos, cosa que le permitirá protegerse a sí mismo y a la gente de su alrededor. Seguir leyendo “[Anime] Viva el capitalismo”

[Anime] La crueldad de la fantasía

Ay, la fantasía. Esa manzana dorada que cada vez está más denigrada en el anime. De una forma u otra debido a los tópicos fáciles que desembocan en desarrollos igual de simplones en adaptaciones mediocres cada vez la imagen general es peor. Eso es triste, ya que una buena fantasía es siempre muy recompensada para el lector debido a la riqueza del mundo y todas las buenas invenciones del autor. Ejemplos de mundos buenos sería en manga One Piece, tan basto e imaginativo, o BlazBlue con su extremadamente complicado conjunto de… Cosas. Pero a veces hay series que se valen más de su ambiente. De sus personajes. De su esencia. Así en invierno vimos… Hai to Gensou no Grimgal.

tumblr_o2jn71ow2r1s21xzoo8_r1_1280

Creo que Grimgal no es una serie para todos, eso antes que nada. Es la centésima tercera serie de “chavales que son transportados a un mundo de fantasía”, y eso al principio espanta algo porque éstas tienden a perder al cambiar de formato debido a que solo un buen equipo dedicado podrá plasmar todas las ideas del autor, ideas que definirían el universo de cada serie. Son obras que por el bien de la historia los personajes aprenden a hacer bastantes trucos mientras van viajando y pasando por mil y una aventura… Pero Grimgal opta por lo contrario. Con una base muy sencilla parte una obra lenta, que no avanza nada y que prefiere mostrarte que no es tan fácil cuando no eres el héroe destinado a ver el mundo. En las obras de ficción no es raro ver el grupo de “los perdedores”, “los normales”, y Grimgal usa ésto para desarrollarse a sí misma. Voy a ir al grano, y con esta frase expongo mi punto de partida de mi explicación: “Grimgal es una serie, en su mayoría, real”. Seguir leyendo “[Anime] La crueldad de la fantasía”

[Dorama] Bakuanno

¿Triste porque no tienes más capítulos de esa divertida pero distorsionada visión del mundo del manga que nos dio Bakuman?

¿Estás buscando otra visión distorsionadamente divertida que te llene?

¿Y si es una serie de corte muy friki de ambiente ochentero japonés?

¿Qué efecto podría tener en ti decir que es una especie de autobiografía?

¿Tienes problemas para ver un dorama de 11 episodios?

¿QUIERES VER A UN JOVEN HIDEAKI ANNO HACIENDO EL AUTISTA?

aoi-hono-live-caption-04

Hacía calor. Tenía una botella de agua al lado. Hacía calor. Era verano. Año 2014. En un verano de un tranquilo 2014 apareció entre los estrenos de los doramas una curiosa serie en la cuál a unos cuantos llamó la atención porsu presencia de representaciones de personajes de la industría japa friki. Esa serie se llamada “Aoi Honoo” (también llamada Blue Blazes). Basado en un manga de carácter autobiográfico de Kazuhiko Shimamoto vemos el conjunto de aventuras del joven Moyuru Honoo, un estudiante de animación lleno de esperanzas y aspiraciones… Las cuales se ven frustradas pronto al chocarse con una realidad en la que gente con más talento, como Hideaki Anno, le muestra cómo igual él no logra destacar ni llegar a nada que asombre a la gente. Así el viaje personal de Moyuru empieza. Seguir leyendo “[Dorama] Bakuanno”

[Visual Novel] ¿Pero por qué **** se supone que he jugado ésto?

Nadie está libre de pecados. Todos tenemos ese algo ahí clavado que es parte de la sombra de nuestro pasado o nuestro presente, porque somos seres imperfectos. La razón del movimiento es la propia imperfección, que nos lleva a intentar mejorar en todos los aspectos. Los seres evolucionan para adaptarse a un nuevo medio a través de cambios, pero… No todos los cambios son buenos. Al final ganamos una virtud pero perdemos otra o directamente ganamos un nuevo problema, y de esa forma nos equivocamos y llegamos a ser lo que somos para bien o para mal. Ese día en el que decidiste pedir un préstamo al banco. Ese día que empezaste a seguir de forma regular las temporadas de anime. Ese día en el que compraste port la teletienda. Ese día en el que te timaron vendiéndote ese coche. Mi caso de hoy no es tan dramático, pero sí pone en cuestión mi persona… Pues vengo a hablar de que he leído Nekopara.

Nekopara-logo1resized2

Por eso hoy voy a hacer un poco de abogado del diablo, para poder justificar al nivel al que ha sido degradada mi persona: El cómo he acabado llegando a esta… Cosa.

Nekopara, nombre que es una abreviación de “Neko Paradise”, es una obra de contenido centrado en el moe que nos cuenta el día a día de un joven heredero de una adinerada familia que decide irse de su hogar para realizar su sueño de tener una pastelería propia. Lo que no espera es que las dos chicas gato de su familia, que le tienen bastante cariño, se vengan a vivir con él; de esta forma se verá la convivencia de estos junto además algunos personajes ocasionales mientras desarrollan su relación y trabajan las gatas en la pastelería.

Seguir leyendo “[Visual Novel] ¿Pero por qué **** se supone que he jugado ésto?”

[Visual Novel] ¡Protesto!

Si hay una saga que no tenga problemas para recomendar a todo el que quiera empezar con las Visual Novels esa es Ace Attorney. Dentro del hecho de que tiene que interesarte el rollo detectivesco es una obra muy fácil de disfrutar; es muy sólida y tiene más de un detalle llamativo, y tampoco es excesivamente rebuscada. En general se hace querer mucho, y a día de hoy sigue siendo una saga que disfruta de una gran salud. Hoy… Como pequeño tributo a ese energúmeno que era el yo de unos 12 años que decidió meterse en la franquicia… Vengo a hablaros de la trilogía original.

PhoenixCoverArt

Phoenix Wright Ace Attorney, o Gyakuten Saiban, es un juego desarrollado por CAPCOM y lanzado en Japón en el año 2001 para la Gameboy Advance en el que somos testigos de las aventuras del joven abogado Phoenix Wright, el cuál acaba de recibir su distintivo de letrado. A lo largo de tres juegos seremos testigos de forma activa del camino de este hombre hasta convertirse en un verdadero abogado, afrontando los casos que componen su historia. Seguir leyendo “[Visual Novel] ¡Protesto!”